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 Srat Aile des Chevaliers de la Mort

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MessageSujet: Srat Aile des Chevaliers de la Mort   Srat Aile des Chevaliers de la Mort Icon_minitimeLun 1 Juin - 17:52

Instructeur Razuvious


Il est accompagné de 2 adds en version 10. Ce sont eux qui vont tanker le boss lui même via orbe de contrôle.

Instructeur Razuvious

Frappe déséquilibrante: Inflige des dégats importants et réduit la défense de 100.
Deathknight Understudy
Les adds sont controlés via les orbes dans la salle. Ils seront tankés lorsqu’ils ne seront pas utilisés.
Ils ne doivent PAS etre dps !
Lorsqu’ils sont MC, leurs attaques disponible sont :
mur protecteur : dure 20s, cd 30s
taunt : dure 20s
A utiliser dès que up. Les adds ne doivent pas mourir. Soigner les adds qui tankent le boss.


Il faut établir une rotation sur les controles des adds, et pendant
ce temps les dps tapent le boss. L’add qui tank le boss doit toujours
être sur l’armure d’os (mur protecteur). Des que l’armure tombe on
change d’add. Les adds ne doivent pas mourir en cours de combat.
---------------------------------------------------------


Gothik le moissoneur

Ce combat se déroule en deux phases :
Phase 1 :
Des adds pop en continu pendant 3mn44
Il faut diviser les raid en deux groupes qui prendront place chacun dans un couloir.
Dans le premier couloir pop des vivants. Pop principalement des porteurs de tissu.
On affecte ici les casters, et quelques cacs si nécéssaire pour équilibrer les deux groupes.
A chaque fois qu’on tue un mob sur le coté vivant, 1-2 mobs pop sur le coté mort vivant.
Il faut donc équilibrer les mobs qu’on tue sur le coté vivant pour ne surtout pas déborder le coté mort vivant.
Equilibre à trouver. Pas d’infos sur la version 80. A trouver sur place ou quand une strat sera dispo.
Dans le second couloir pop des morts vivants. (indiqué par une pile d’os) Les adds qui pop ici sont insensible à la magie.
On affecte les dps physique dans ce couloir
Phase 2 :


Gothik arrive 4mn34 après le début du combat. Cela donne 1mn de temps libre pour s’occuper des adds restant.
Dès que le boss pop il faut CC les adds restant, et passer sur le boss.

Le boss arrive en premier sur la partie vivante, puis se tp sur dans
le couloir mort vivant. il se téléporte trois( a confirmer) fois puis
la porte qui sépare les deux couloirs s’ouvrent.------------------------------------------------------------
Les Quatre Cavaliers


Les 4 cavaliers ont environ 800k pv chacun.
Chaque cavalier est tanké dans un des coins de la pièce. Comme ils sont braves, ils se placent tout seul au début du combat.
Capacités communes :
Enrager au bout de 20mn
Marque du cavalier : Chaque
cavalier possède sa propre marque, mais son effet est identique et se
stack. Ils l’appliquent sur tous les joueurs à 80m autour d’eux.
Première marque au bout de 20s de combat, puis toutes les 12s.
A chaque application de marque, chance de réduire l’aggro de tous les
joueurs de 50% et inflige des dégats croissants : une marque fait 0
dégats, deux 250, trois 1000, 3000, 5000, 6000, 7000.

Vous ne pouvez rester à portée d’un cavalier que pendant 4 marques au maximum. Après les dégats subit sont vraiment important.
Le debuff reste en place pendant 75s avant de disparaitre.

Il va falloir faire un roulement
autour des boss. Rivendare et Kor’Thazz sont tankés par les MTs, qui
s’échangent les cavaliers tous les 4 debuff (N’hésitez pas à changer
tous les 3 débuff si votre équiepement est limite) en les tauntant,
tandis que Dame Blumeaux et Sir Zeliek sont tankés par des casters (et
aggroent le membre du raid le plus proche d’eux, et changent de place
tous les 2-3 debuffs .)

Les dps restent sur le cavalier du MT quand les deux cavaliers cacs
sont encore en vie, puis passeront de boss en boss en évitant
d’accumuler trop de debuff d’un des cavaliers.
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